คำจำกัดความใหม่สำหรับปริศนา "จับคู่สาม"
เมื่อฉันเริ่มเล่น Threes! ฉันไม่พร้อมสำหรับการเล่นที่น่ารังเกียจที่ฉันจะได้รับ
4x4
บทช่วยสอนสั้นๆ อธิบายพื้นฐานของ Threes! คุณต้องปัดตารางของไทล์ลง ซ้าย หรือขวารอบๆ ตาราง 4x4 การเลื่อน 1 ไทล์เป็น 2 จะสร้าง 3 จากตรงนั้น อย่างไรก็ตาม เป้าหมายคือการเลื่อนตัวเลขที่ตรงกันเข้าหากัน (3 วินาทีรวมกับ 3 วินาทีเพื่อสร้าง 6 วินาที 6 วินาทีรวมกันเป็น 12 วินาที เป็นต้น) โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้ จำนวนสูงสุดที่เป็นไปได้ก่อนที่ตารางจะอุดตันด้วยไทล์มากเกินไป
ฟังดูง่าย แต่สิ่งต่างๆ เริ่มยากขึ้นอย่างรวดเร็ว การปัดไปในทิศทางใดๆ จะเปลี่ยนทุกแผ่นที่มีห้องให้ย้ายพื้นที่หนึ่งไปทางนั้น บังคับให้พวกเขาเติมช่องว่างและรวมเข้ากับกระเบื้องอื่นๆ นอกจากนี้ยังเพิ่มไทล์ใหม่ให้กับกริด โดยเติมหนึ่งพื้นที่ว่างบนกริด 16 ตารางด้วยตัวเลขที่ไม่มีประโยชน์เสมอไป /p>
แต่ในขณะที่ฉันเข้าใจทฤษฎีนี้แล้ว ทรีส์! มักจะนำเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉันมากกว่าที่ควรจะเป็น ฉันพบว่าตัวเองติดอยู่กับกระเบื้องบางชิ้นอย่างต่อเนื่องในความพยายามของฉันที่จะได้รับคะแนนสูงใหม่ ต้องขอบคุณสายตาสั้นของฉันเอง ที่ทำให้ฉันเผลอมองข้ามไปในมุมเชิงเปรียบเทียบโดยไม่พิจารณาทั้งกระดาน
น่ารัก
แม้จะผิดหวัง Threes! ทำให้ฉันทั้งเกมมีจังหวะที่มีเสน่ห์จริงๆ แต่ละบล็อกมีใบหน้าเล็กๆ ของตัวเองและบุคลิกที่เข้ากันได้ (พร้อมเสียงไร้สาระและเรื่องราวเบื้องหลัง) รับรองว่าน้ำเสียงที่ร่าเริงและเป็นมิตรอยู่ตลอดเวลา
เสพติดอย่างรวดเร็ว
สง่างาม เรียบง่าย และลงโทษ Threes! เป็นแพ็คเกจที่สวยงาม แม้ว่าองค์ประกอบแบบสุ่มจะรั้งไว้ แต่ฉันก็ติดใจกับเครื่องมือพัฒนาสมองทางคณิตศาสตร์นี้ในเวลาเพียงสามนาที